Tanduran

Gagasan kanggo nyetel taman dolanan ing negara kasebut kanggo bocah siji utawa sawetara

Apa sampeyan wis ngerti sepira bocah cilik sinau kabeh gadget sing tiba ing tangane? Bayi umur rong taun bakal ngerti kanthi kendhali utawa telpon sing adoh, lan kanthi umur telung taun bisa ngatasi tablet. Mung boneka utawa mung mesin minangka jaman kuna. Bocah-bocah kaya mobiles sing bisa mindhah, ngobrol, nyanyi, utawa menehi musik. Lan yen sampeyan nggawa prodegy bocah kasebut menyang omah negara lan dilebokake ing kothak wedhi biasa, dheweke bakal narik sampeyan supaya bisa nggawe game paling ora, utawa dheweke bakal lunga sawise udakara 10 menit kanggo nggoleki macem-macem perkara sing luwih menarik. Kita milih ide paling kreatif kanggo dolanan, sing bakal bisa ngrewangi bocah kasebut paling ora setengah jam, supaya wong diwasa bisa ngombe kopi utawa bisa mlaku ing kebon.

Game piyambak: apa sing kudu dilakoni karo bayi?

Kabeh gagasan sing bakal kita rembugake ing ngisor iki dirancang kanggo bocah cilik wiwit 2 taun. Nganti umur iki, sampeyan ora bisa ninggalake bayi mung 5 menit, amarga rasa bahaya durung dikembangake, lan kerikil, langkah utawa pager hiasan bisa nyebabake kacilakan.

Sifat dhasar ing lapangan dolanan (kothak wedhi, papan dolanan, ayunan) ditulis ing artikel sing kapisah, nanging saiki kita bakal fokus marang unsur sing luwih luar biasa, nanging ora rumit. Ayo diwiwiti kanthi ide sing dirancang kanggo dolanan anak siji, amarga ing kulawarga modern, sayangé, fenomena iki kedadeyan asring luwih saka 30 taun kepungkur.

"Easel kanggo lukisan": bakal njaga tembok omah tetep utuh

Ngidam kanggo nggambar ing bocah-bocah meh ora duwe naluri. Pen pen sing ora apik utawa pena sing dirasakake langsung katon tangane para seniman enom kanggo nghias omah ing papan kasebut sing ora direncanakake dening wong tuwa. Larang pekerjaan iki menyang tomboy umur 2-3 taun - apa sing bakal dikalahake ing tembok nganggo kacang polong. Nanging sampeyan bisa nesuake kepinginan yen sampeyan nggawe jinis gampangel ing papan dolanan. Ayo Malevich luwih apik ing dalan tinimbang karo narik tembok.

Kanggo nggawe gampangel, sampeyan butuh pigura kayu sing stabil (karo papan tulis portebel) lan materi sing bakal ditarik bocah kasebut. Cara paling gampang yaiku nggawe potongan saka timah, cat kanthi warna peteng lan nyayomi bayi nganggo krayon kanthi warna. Sampeyan uga bisa nggunakake film adesif ireng. Dheweke kanthi sampurna nggambar kapur putih. Nanging ana bebaya cilik: bocah seneng ngremokake krayon, mula gampange gampang ditindakake kanggo bocah sing umur 4 taun.

Perisai kayu sing dipaku ing pager, dilebokake nganggo film, bakal memikat bocah-bocah nganti suwe, luwih-luwih yen sampeyan menehi krayon warna lan hos kanggo banyu kanggo ngumbah seni.

Pilihan kapindho yaiku nginstal plexiglass ing bingkai, sing bisa nggambar nganggo cat watercolor. Sejatine, sampeyan kudu ngumbah papan lan seniman. Nanging, maneh, easel iki dirancang kanggo bocah sing umur 4 taun.

Ing gampangel kaca, loro-lorone bisa nglukis saka sisih liyane, ora mung nganggo cat banyu, nanging uga telapak tangan

Lan sing paling cilik, disaranake ngetrapake kanvas sing gedhe saka kain utawa jas hujan utawa dermatin ing tembok omah (mesthi ana warna-warna gelap!). Tuku bayi kanthi sikat sing paling tebal lan mulang supaya dicelupake ing baskom banyu, banjur tarik jinis poster. Yen sampeyan ora pengin nggunakake tembok omah, njupuk rong kayu lapis sing lebar, tutup sisih njaba nganggo gombal lan sambungake pojokan kanggo perabot ing sisih siji kanggo sijine gampangel ing omah. Bocah kasebut bakal bisa nggambar ing loro-lorone.

Yen sampeyan menehi bayi sampeyan pena sing nggambar banyu, mula permukaan apa wae bisa dadi gampangel, diwiwiti saka sofas lawas lan pungkasane jubin ing dalan

Tandha lawas uga bisa tumindak minangka piranti kanggo nggambar. Entuk inti, isi kanthong nganggo banyu, banjur tulisake pena banyu ing endi wae ing koran lawas supaya cat wae. Nalika dheweke wiwit mung nggambar banyu, wenehake kanggo bocah kasebut. Ayo dadi.

Gagatan nggambar banyu digawe dening wong Tionghoa, lan jas hujan digawe saka kain jas hujan bisa dipasang ing dalan, amarga luwih saka 2 meter

Tandha sing ditanduri bisa dadi prototipe pena banyu China, yen sampeyan ngilangi rod kasebut, rendhemake titik kanggo ngrampungake cat liyane, lan isi banyu nganggo banyu

Ngadeg banyu: Ngembangake Koordinasi Tangan

Saben bocah seneng seneng banyu. Nanging sampeyan ora bisa ngeculake dheweke ing blumbang utawa ing banyu cekungan. Supaya bayi sampeyan sibuk nalika ora nate preduli, nggawe banyu bisa ngadeg. Sampeyan butuh dhasar, kaya tembok kayu, jaring laras, lan sapiturute, sing sampeyan bakal ndandani wadhah kabeh jinis - botol saka jus lan shampoos, komplong plastik, cangkir, lan sapiturute. , lan ing senggol lalu lintas nggawe sawetara bolongan. Anak kasebut bakal ngisi banyu saka ndhuwur lan nonton udan kasebut. Ing wektu sing padha, koordinasi gerakan bakal berkembang, amarga njaluk jet banyu ing njero botol, sampeyan butuh akurasi lan konsentrasi tartamtu.

Kanggo bocah sing luwih tuwa, kawicaksanan ing ngadeg banyu bisa dipasang ing sawetara undakan, nanging kanggo bayi, siji baris cukup ing tingkat mburi ngisor

Gagasan Desain Situs Kanggo Anak Akeh

Yen ana loro utawa luwih bocah sing padha ing kulawarga, umpamane, nalika kabeh putu teka nemoni mbah kasebut, mula dheweke kudu dikuwasani supaya ora ana tandingan lan ciloko. Contone, geser utawa ayunan kanggo sawetara bocah kalebu projectile sing mbebayani banget. Ing kepinginan kanggo lungguh dhisik, saben bocah bakal nyurung wong liya, lan kasus kasebut bisa mungkasi kanthi nangis umum. Mula, wujud ide babagan dolanan ing negara kasebut, sing kalebu dolanan bebarengan.

Pojok kanggo bocah lanang: nggawe kutha mobil

Meh saben bocah cilik umure bocah cilik duwe mobil sing dikendhaleni radio saiki. Lan saliyane dheweke - sekumpulan robot, helikopter lan peralatan liyane sing kudu digunakake ing negara kasebut. Idea sing menarik kanggo dolanan bocah lanang yaiku kutha mobil. Dheweke mbutuhake platform sing rata, luwih becik, dipérang dadi lorong (supaya bisa ngatur kompetisi, sing bakal tekan pungkasan luwih cepet). Yen ora ana pad dawa, gunakake bentuk bunder utawa lonjong.

Kutha mobil bisa dadi ora mung favorit kanggo kabeh bocah lan tangga teparo sampeyan, nanging bocah-bocah wadon ora bakal ngoyak trek

Sisih sudhut situs bisa ditutup karo pager hiasan (sithik banget supaya bocah ora kesandhung nalika muter, nanging mobil ora mabur ing trek). Cedhake trek kasebut, gawe flyover saka papan sing apik lan keturunan sing tajem, mula para driver enom bisa miwiti mobil lan nonton nyilem kanthi cepet.

Kutha mobil kanggo mobil sing dikontrol ing radio wis katon ing sawetara kutha, lan sampeyan bisa nggawe ulang ing dacha

Pojok kanggo bocah-bocah wadon: ide saka kamar rahasia

Yen mung ana bocah-bocah wadon ing kulawarga, sampeyan bisa ngerteni ide saka ruangan rahasia kanggo dheweke ing papan dolanan, desain sing cukup prasaja. Sampeyan perlu nggawe ing papan sing disisolasi, umpamane, ing ngisor wit lawas utawa ing ngisor balkon (yen ana ing lantai pertama) papan sing ditutup karo bantuan langsir. Bocah-bocah wadon seneng mbisik lan muter, ndhelik saka kabeh wong, nanging supaya bisa ngerteni awake dhewe.

Ing saubenging wit kasebut, tirai dihiasi kaya ing ngisor iki: padha digali ing papat kolom ing sadawaning perimeter lan narik garis fishing utawa kawat. Kain kasebut dipasang ing clothespins. Ing ngisor balkon kasebut luwih gampang: rong kuku didorong ing pinggir ceruk, tali nganggo pancing ditarik lan tulle dipasang ing ndhuwur. Ing njero ati, gancal nganggo selimut lawas, bantal, supaya ana papan kanggo lungguh, lan pasang kothak kasebut karo dolanan favorit.

Ruangan rahasia kanggo bocah-bocah wadon uga bisa digawe kaya boudoir kanthi nggantung tulle saka cabang wit sing tebal kanthi nggunakake iketan cangkang khusus

Klompok seneng bocah-bocah saka apa wae jinis

Ora ketompo kaping pira diganti, nanging game ndhelikake lan golek lan perampok Cossack isih misuwur ing kalangan bocah-bocah. Kesenengan iki bisa ngganti jeneng, nanging intine tetep: ana wong sing ndhelikake, nalika ana sing nggoleki, utawa ana sing mlayu, lan sing nomer loro uga bisa nyekel. Kanggo ngatur game kolektif, sampeyan butuh piranti lan dekorasi sing cocog ing papan dolanan. Kanggo nyadari ide kasebut, sampeyan bakal mbutuhake film ireng, tape adesif sing amba lan totoan kayu akeh. Saka dheweke gampang nggawe mbingungake gedhe, ing njero bocah bisa ndhelikake. Film iki biasane adol setengah jam, lan ketinggian iki cukup supaya bocah ora weruh sapa sing ana ing sandhinge tembok sabageyan.

Ing diagram, lokasi film ditampilake ireng, spasi minangka titik sing metu, lan titik abang minangka kolom referensi labirin bocah bocah.

Teknologi Pabrik:

  1. Tandhani platform persegi utawa alun, perimeter sing diwilang adhedhasar jumlah bocah. Kanggo bocah cilik 2-3, 5x5 m cukup, yen ana luwih akeh, mula area kasebut saya tambah. Lokasi kira-kira tembok mbingungake ing foto ndhuwur.
  2. Ing tembok njaba labirin ana rong njaba, ing njero batin isih ana liyane.
  3. Dheweke ngisi bumi nganggo wedhi kali.
  4. Dheweke dig ing palan sing film kasebut bakal diikat. Jarak antarane sing ana gandhengane ora luwih saka 2 meter supaya film kasebut ora sithik.
  5. Narik film kasebut ing payon jejer supaya pinggiran kasebut dibungkus dhukungan lan dipencet. Cepet nganggo tape sudhut.
  6. Sampeyan bisa nghias tembok film kanthi rai sing beda-beda, lan ngethok saka film pelekat dhewe. Dheweke ora wedi udan, lan musim bakal ngawula kanthi bener.

Yen film kasebut ora bisa ditemokake, sampeyan bisa ngetrapake tembok kanthi lembaran lawas, sprei utawa kain saka dhadha mbah, ndandani menyang wit kasebut kanthi stapler konstruksi.

Muga-muga ide kasebut bisa mbantu sampeyan ngatur bocah-bocah liyane ing negara kasebut kanthi cara sing menarik lan ora biasa.